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July 1, 2026

至天の座アルカディア零式:ヘビー級

ゲーム

目次

1層:ヴァンプ・ファタール

【FF14】ヘビー級零式1層の攻略丨マクロ【アルカディア零式】 | Game8

参考動画

マクロ

/p 【ヴァンプストンプ】
/p  D3  MT   D4 近:コウモリ1後
/p     D1  D2
/p  H1  ST  H2
/p 【エーテルレッティング】
/p    MT D4     最外周扇間捨て
/p  D3     H2   中央安地集合
/p  H1     D2
/p    D1 ST
/p 【茨塔】 北から時計回り T>近>遠>H
/p 《ロール》  《頭割り》
/p   塔 塔      塔 塔
/p  D ★ H      ★
/p 塔  T 塔  塔 全 塔
/p 【バットデスマッチ】北西:MT組 南東:ST組

タイムライン雑メモ

ヴァンプストンプ

  • ボスAoEを回避しつつ東西に移動(D1:西側/D2:東側)
  • 白い輪が外周マスにかかったくらいのタイミングで触れる

サディスティック・スクリーチ 1回目

  • 北側の凶器の直線範囲とボスの半面焼きを見て回避するだけ

エーテルレッティング

  • 3段階扇範囲を避けながら外周にAoEを捨てる(D1:4マーカー/D2:3マーカー)
  • マーカーが消えてから着弾までは動かず、捨て終わったらフィールド中央(ボス足元)から動かない

ヴァンプストンプ

  • 1回目と同じ

サディスティック・スクリーチ 2回目

  • 凶器破壊担当(D1:北側/D2:南側)
  • 動いている凶器を避けながら鉄球を破壊を3セット

クラウドキリング(覚醒)

  • 全体攻撃
  • これ以降はボスの攻撃範囲が広くなる

ヘル・イン・ア・セル

  • 塔処理と範囲捨て(D1:塔処理から/D2:範囲捨てから)

塔処理

  • 北から時計回りに見て2つ目の塔に入る
  • イバラを破壊する

範囲捨て

塔はハの字に配置されるので広い場所を確認しておく

  • アグリゲートソニック: 一番広い場所で頭割り
  • スプレッドソニック: ロール散開(DPSはハの字の左側)

バッド・デスマッチ

  • 4人受け塔処理(D1:西側/D2:東側)
  • コウモリと同じ方向に移動しながら交互に来る扇範囲を避ける
  • 180度移動後にコウモリから予兆ありの円範囲orドーナツ範囲
  • ドーナツ範囲: コウモリ足元
  • 円範囲: ボスタゲサ上

2セットやる(2回目はコウモリの移動方向が変わる場合もある)

ヴァンプストンプ

  • 1回目と同じ

2層:レッドホット・ディープブルー

【FF14】ヘビー級零式2層の攻略|マクロ【アルカディア零式】 | Game8

参考動画

マクロ

/p 【基本散開】 【波乗り散開/4人割】
/p  D3MTD4 │     ★
/p  H1 ★ H2 │ D3MT  STD4
/p  D1 ST D2 │ H1D1  D2H2
/p 【フレイムフローター1回目】
/p ボス見て右上、左上交互に逆Z字
/p 【インセインエアー】青MT組 赤ST組
/p 扇誘導:中央見て 左>遠D H T 近D>右
/p 【スネーキング1回目】
/p ※MT組青ボス下、ST組赤ボス下
/p 青アリウープ  |赤沼捨て1回目|ハイドロバリエル
/p ※狭い方に3人 |   ★     |赤デバフ→赤沼有り半面
/p      T 近D| H 近 T 遠|中央> T 近D H 遠D >端
/p  H  ★ 遠D|         |青デバフ→赤沼無し半面
/p 炎エアリアル: 赤沼側北側から交互 T→H→遠隔→近接
/p 【水牢】 H1H2塔入り
/p 赤:A or C方向へ伸ばす→往復
/p 青:出現位置から縦方向へ伸ばす→往復
/p 【分断フェーズ】MT組西:ST組東
/p D3  :  D4
/p MT  :  ST
/p    赤★
/p D1  :  D2
/p H1  :  H2
/p 【スネーキング2回目】
/p 交代順 散会:1回目近接、2回目遠隔
/p     頭割り:H T強:T
/p 【青+赤アリウープ】
/p マップ基準、基本散開方向の外周で時計回り
/p 強攻撃:青タゲ持ちが離れる 頭割り:青直下から中央へ

タイムライン雑メモ

MT組(D1): 青組 / ST組(D2): 赤組

レッドホットフェーズ

  • 突進サイコロ付与確認(奇数なら外周・偶数なら中央捨て)

ディープブルーフェーズ

  • シック・スウェル球確認(8個=散開/2個=頭割り)
  • ダブル/リバースアリウープ(ダブル=移動/リバース=棒立ち)

インセインエアー1回目

サーフボードの向き確認

  • 上向き: タンク受け(離れる)
  • 水平: 頭割り(外周受け)
  • 下向き: 散開(近接DPSは右端)

ハイドロ/フレイムスネーキング

  • 詠唱後デバフ確認(同じ色のボスに向かう)

👇青デバフの場合

  • アリウープ固定移動(近接DPSは外側中央→フィールド中心側に退避)
  • ハイドロバリエル確認(4個=散開/1個=頭割り)

👇赤デバフの場合

  • フレイムアリウープ固定移動(B側左から2番目)
  • フレイムアリウープ2回目(波の発生方向でL字捨て)
  • エアリアル(近接DPSは4回目を外側捨て)

水牢

  • 赤線水玉誘導
  • 青線水玉避けつつ直線誘導

フレイムフローター(分断)

D1:西側/D2:東側

  • AoE南側捨て
  • ディープブルー位置確認・ダブル/リバースアリウープ確認(ダブル=1回目安地場所に退避/リバース=AorBマーカー)
  • AoE南側捨て2回目
  • ディープブルーノックバック方向確認&安地位置確認

インセインエアー2回目

※サーフボードの向きはインセインエアー1回目と同様

  • 詠唱後デバフ確認(同じ色のボスに向かう)
  • 下向き1回目で反対色のボスで被弾(以降はそのまま処理)

ダブル/リバースアリウープ+パイロローテーション

  • アリウープの散開位置の延長線上の外周移動
  • アリウープがダブルの場合はパイロ(AoE)は必ず時計回り方向に避けて捨てる
  • 捨てた後はディープブルー足元で攻撃(AoE捨て3回)

3層:ザ・タイラント

【FF14】ヘビー級零式3層の攻略丨マクロ【アルカディア零式】 | Game8

参考動画

マクロ

/p ■基本散開  ■ミールストーム誘導
/p  D3 MT D4     D3MT
/p  H1 ☆ H2    H1  D4
/p  D1 ST D2   D1  H2
/p             STD2
/p ■コメットレイン:ボス背面から時計周り
/p ■ドミネーション:安地を北に見て
/p  H1D3 H2D4
/p  MTD1 ★ ST D2
/p ■メテオレイン
/p 1回目 H1:南西遠    H2:北東タゲサ上
/p 2回目 D3:南西中間   D4:南東タゲサ上
/p 3回目 D1:南西タゲサ上  D2:北東タゲサ上
/p タンク線取り(隕石基準)  MT:23マカ、ST:4マカ
/p ■チャンピオンズメテオ(ジジー式位置固定)
/p ◯塔踏み1回目 ※範囲捨てボス下から割れ目沿い南北
/p  MTD3 H2D4
/p  H1D1  ST D2
/p ◯塔踏み2回目:1回目処理位置近くに同じペアで入る
/p ■メテオスタンピード(DXA式)
/p 沼捨て: 北 H1D3 / 南 H2D4 (D調整)
/p 範囲捨て:ボス下→A→時計回り
/p 〈MT、近接ペア〉1から時計回り塔
/p 〈ST 、遠隔ペア 〉4から反時計回り塔
/p 線持ち:穴を背にして右前に伸ばす
/p 【フォーウェイ】X字ペア
/p 〈内側誘導〉①北沼 ②無職近接 ③南沼 ④無職遠隔
/p 【ツーウェイ】東西4:4
/p 〈内側誘導〉西:反時計2人塔線無、東:時計2人塔線無

タイムライン雑メモ

ウェポンジェネレート:バスター1回目

  • 鎌: 背面集合
  • 斧: 散開(近接DPSはボス背面。D1:西側/D2:東側)

トロフィーウェポンズ

  • 剣: 十字&4:4散開(ボス方向基準でD1:十字西側/D2:十字東側)
  • 鎌: ドーナツ範囲&8方向散開(ボス方向基準でD1:南西/D2:南東)
  • 斧: ヘイト1位対象範囲&頭割り(フィールド中心で頭割り受け)

コメットレイン

  • ボス背面から時計回りでAoEを捨てながら回避
  • 散開はボス方向基準で捨てる(D1:南西/D2:南東)
  • トロフィーウェポンズ処理後、コメットレインAoE捨てをもう一回(ボス背面から時計回り)
  • 最後にもう一度散開or頭割り

ウェポンジェネレート:ドミネーション

  • 外周安地がある方向を北として捉える
  • 近接DPSは中央側の安地で頭割りを受ける(D1:西/D2:東)

ウェポンジェネレート:バスター2回目

  • 開幕1回目に来ていない方(1回目が剣なら必ず鎌。逆も同様)

アルティメット・トロフィーウェポンズ

  • 剣・鎌・斧の確認をしつつ時計回りor反時計回りを確認
  • 各武器種が2回ずつランダムな順番で来るので順番に処理
  • その後東西南北の竜巻から近い2名に扇範囲(D1:西側を南西方向に捨て/D2:南側を南東方向に捨て)

オービタルライン

  • 2回目直線範囲の交点マスでボスの南北方向の扇範囲を回避できる位置に立つ
  • 1回目着弾後(ファイア・アンド・テイルの詠唱完了直後)フィールドの対角マスに移動
  • 2回目着弾後、最初のマスに戻る

メテオレイン

隕石誘導時以外は必ずタゲサ外に立つ

  • 1回目: 南東側で頭割り受け
  • 2回目: 北東隕石の後ろで頭割り受け
  • 隕石のAoEを範囲から出つつボスタゲサ内に立つ
  • 3回目: 近接DPS隕石捨て(D1:南西タゲサ上/D2:北東タゲサ上)
  • 4回目: 北東隕石の後ろで頭割り受け
  • トライスターズ・タイラントフォール(詠唱完了までは1つ目の隕石裏でボスを殴り、詠唱完了後は3つ目隕石裏まで退避)

フラットライナー

フィールド分断
D1:西側/D2:東側

チャンピオンズ・メテオ

🧪吹き飛ばし直後に薬2分バースト

塔踏み1回目(吹き飛ばし)

  • 近接DPSは南側固定
  • 自分の島側から線がついている場合は対岸に吹き飛ばされる
  • 👆以外は同じ島に残れるように吹き飛ばされる(もう一つの塔の方向に飛ばされるように位置取る)

AoE捨て

  • 線なし: ボスタゲサ内に移動(頭上マーカー誘導) 👉
  • 線あり: 線なしの頭上マーカーを確認してからタゲサ内集合 👉 線をフィールド対角に伸ばせるように北か南に移動

ファイアブレス

  • 線なし: AoE誘導後、数字マーカーの直線範囲安地の内側角でブレス捨て
  • 線あり: 移動先で線なしのブレス捨て位置の垂直方向の外周キワ(北端か南端に立つ)

塔踏み2回目(吹き飛ばし)

  • ファイアブレスを受けた方向の塔に入る
  • それ以外は1回目と同じ

ヘビーメテオ

  • タゲサ内で4:4頭割り

塔踏み3回目(吹き飛ばし)

  • 2回目のファイアブレスを受けた方向の塔に入る
  • ボスがこちらを向いている: 対岸に吹き飛ばし
  • ボスが背中を向けている: 同じ島に残るように吹き飛ばし

アルカディア・クラッシュ

  • ボスの背中が向いている方の外周角が安地

オービタルライン2回目

  • 1回目と同じ

メテオスタンピード

  • 開始時はボスタゲサ内
  • AoEをボス真下→北→時計回りで捨てる
  • 北東から時計回りに塔を確認(近接DPSは最初の2人用の塔に入る)

線処理

  • 線が付いたら線の発生方向を北として南西の外周端に移動する

フォーウェイ/ツーウェイ・スピン・ファイア

線処理は移動急ぐ

  • フォーウェイ: ペア頭割り(X字受け)
  • ツーウェイ: 4:4頭割り(東西受け)

ハートブレイクキック

  • 複数回着弾頭割り3回
  • タンク以外は1回目のみ頭割りに参加(2回目以降はタンク無敵、フルバフ耐久)

これ以降はハートブレイカー(時間切れ)まで背面で殴り続ける

4層前半:リンドブルム

【FF14】ヘビー級零式4層前半の攻略丨マクロ【アルカディア零式】 | Game8

参考動画

マクロ

/p ■リーサルスカージ D側:MT組 B側:ST組
/p H→近→遠→調整役 T/遠調整 (紫T)
/p ■細胞付着:前期 左前タゲサ端で散開
/p 〈頭割り:角〉扇外周
/p  H1STMT | MTSTH1 Ⅱ D3D2D1|D1D2D3
/p  H2     |    H2 Ⅱ D4   |   D4
/p 〈前期散開/周期散開/線切〉
/p 北から MT/D1 > ST/D2 > H1/D3 > H2/D4
/p 〈最後〉元安地HD 反対北MT南STでタン強
/p ■細胞付着:中期 線取り:1234
/p 塔踏み:3412
/p ■細胞付着:後期 細胞中央向け
/p 〈X字〉 DPS右上 TH左下
/p 〈十字〉東西:DPS右上TH左下 南北:DPS左上TH右下
/p 〈タン強〉無敵前捨て:D側MT B側ST
/p 〈散開〉T  T
/p   ★D1 HH D2 ★
/p    D3   D4
/p ■細胞付着:終期 AoE左上から外周沿い捨て
/p 線:中央集合→TH:西、D:東
/p ■スローターシェッド 詠唱中集合:TH:A DPS:タゲサ先
/p 散会組:H1 MT | MT H1 D3 D1 | D1 D3
/p      H2 S T | S T H2 D4 D2 | D2 D4

タイムライン雑メモ

リーサルスカージ(球処理)

D1:西側/D2:東側

  • 担当方角の緑球2つ目をボスタゲサ内で受ける(球は半面の一番ボスに近い人に着弾する)

細胞付着・前期

  • ボスタゲサ左端付近で詠唱完了後デバフ確認
    • 細胞デバフ: 付着方向を確認(細胞が前後左右どこかに向く)
    • オレンジデバフ: DPS組・タンヒラ組どちらについているか確認(付いている組は散開/付いていない組は頭割り)
  • デバフ確認後、ボスタゲサ左端に立ってAoEを4回捨てる(タゲサをなぞる感じで)
  • 竜頭方向に移動(細胞の向き先に人がいないように以下の位置に立つ)
    • 散開: D1:北端中央よりもちょっと竜側に寄った位置/D2:1,2マーカーのどちらか安地になる方
    • 頭割り: 北西端または北東端の安地になる方(扇捨てもあるので完全には固まらず、内側からD1,D2,D3,D4で並ぶ)
  • 竜ブレスの安地側で細胞AoEの安地に移動して頭割り

細胞付着・中期

α(線外側)・β(線内側)と数字(線切りと塔踏みのタイミング)の確認
線切り時は必ずフィールド中央から始める(線が切れなくなる)

  • 移動場所のデバフ判定
    • α: ボスの外側に出て線を切る
    • β: ボスの内側でαの反対側に移動
  • 線切り/塔踏みの数字判定
    • 線切り: 1234 の順(数字デバフが切れた瞬間に線が付く)
    • 塔踏み: 3412 の順
  • 細胞の着弾順を覚える
    • 着弾の順序は必ず南北に交互に降る(1回目が北側内周だったら3回目は必ず北側外周になる)
  • 👆のデバフの順序に従って移動する
  • β組は最後の塔踏み方向から外に出る

例1: α4が付いた場合👉内周の二つ目に着弾した細胞の塔処理/中央待機/4回目に線切り:ボスの外に移動 例2: β1が付いた場合👉中央待機/1回目線切り:内側の出口反対方向に移動/β3の細胞で塔処理

細胞付着・後期

  • 詠唱完了時に付与される分散細胞の方向を確認(必ずDPSは前後左右それぞれ1つずつ付与される。タンヒラも同様)
  • 細胞が中央に向くようにざっくり散開する(細胞が後ろ向きなら北側など)
  • 床が十字方向/X字方向のどちらかになるかを判断
    • 北西端にAoEがあれば十字、なければX字
    • この時点でボスに攻撃できなくなるので移動に集中する
  • 足場のパターンによって移動
    • X字: 時計回り方向の島へ移動後、島の右上角に立つ
    • 十時: 散開した位置の島で南北なら左上角、東西なら右上角に立つ
  • 足場生成後にフィールド中央に移動
  • タンク直線範囲直後に散開(D1:1マーカー/D2:2マーカー)

細胞付着・終期

  • 詠唱完了後デバフ確認
    • 紫デバフ: 腕竜のブレスに当たるように散開
    • オレンジデバフ: 安地で散開
  • フィクサー・オブ・アルカディア(全体攻撃)後、北側の左端に移動
    • AoE5連続を右側に避けつつ5回目回避後にフィールド中央に移動できるようにする
  • 腕竜のブレス方向を確認し、紫デバフならブレスに当たる側、オレンジデバフなら安地側で散開
    • 北からD1,D2,D3,D4となるように散開(D1:北端/D2:1,2マーカー)
  • フィールド中央に集まる
  • 線が付いたらDPSは東側の外周で北からD1,D2,D3,D4となるように散開
  • 散開AoE着弾後すぐに床の細胞AoEの安地に駆け込む(スプリントがあると安全)

リーサルスカージ(球処理)

※1回目と同じ

D1:西側/D2:東側

  • 担当方角の緑球2つ目をボスタゲサ内で受ける(球は半面の一番ボスに近い人に着弾する)

スローターシェッド

🧪2回目スローターシェッド時に薬2分バースト

  • 最初はフィールド中央あたりで待機(DPS組が頭割りか散開かを判断)
  • 北西・北東の安地の広さを確認
    • 1,2マーカーのどちらの付近に細胞があるか確認(細胞がある方:頭割り/細胞がない方:散開)
    • 散開は中央側の北がD1,南がD2で、細胞AoEに注意する
  • ボスの腕の生える順番と種類を確認
    • 通常の腕: 生えた腕のボス側外周角からのノックバック(アムレン有効)
    • 竜頭の腕: 生えた腕側の半面焼き

👆を3回処理

4層後半:リンドブルム

【FF14】ヘビー級零式4層後半の攻略|マクロ【アルカディア零式】 | Game8

参考動画

マクロ

ドリーム/レプリケーションマクロ

/e -----
/e 入れ替え -> なし
/e 線交換ペア -> [2](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> [3]で頭割り
/mk attack4 <me>
/micon A fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> なし
/e 線交換ペア -> [A](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> 散開[1回目]を[2]
/mk attack1 <me>
/micon 2 fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> [1]
/e 線交換ペア -> [D](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> 散開[2回目]を[1]
/mk stop2 <me>
/micon B fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> なし
/e 線交換ペア -> [B](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> 散開[2回目]を[2]
/mk attack2 <me>
/micon 3 fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> [4]
/e 線交換ペア -> [C](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> 散開[1回目]を[1]
/mk stop1 <me>
/micon C fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> [C]
/e 線交換ペア -> [4](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> [4]で頭割り
/mk bind1 <me>
/micon 4 fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> なし
/e 線交換ペア -> [1](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> [4]で頭割り
/mk bind2 <me>
/micon D fieldmarking

/e -----
/e 入れ替え -> [B]
/e 線交換ペア -> [3](北が頭割りの場合)
/e 担当 -> [3]で頭割り
/mk attack3 <me>
/micon 1 fieldmarking

/marking off <me>
/micon フィールドマーカー全解除 fieldmarking

ヘビー級零式4層後半 アルカディアンドリーム用 ぬけまる改良版を参考に自分向けにカスタマイズ。
入れ替えの有無、線交換のペア、線の担当とAoEの場合順序のみ表示するようにチューニング。(頭割り受けの方向についてはAoEの場合でも捨てた方向で受ければ良いため省略)

ドリーム/模倣細胞マクロ

/e -----
/e 【模倣細胞】X字から
/e 1回目 - 垂直
/e D1 -> [1] / D2 -> [4]
/e 2回目 - 斜め
/e D1 -> [A] / D2 -> [D]

/e -----
/e 【模倣細胞】十字から
/e 1回目 - 斜め
/e D1 -> [A] / D2 -> [D]
/e 2回目 - 垂直
/e D1 -> [1] / D2 -> [4]

ドリーム/ブラックホールマクロ

/e -----
/e 【ブラックホール】安地側(上下扇)
/e 1回目 -> 安地は[上下]
/e 2回目 -> 安地は[左右]

/e -----
/e 【ブラックホール】だめぽ側(左右扇)
/e 1回目 -> 安地は[左右]
/e 2回目 -> 安地は[上下]

クイックパネル配置

クイックパネル

【①模倣細胞】

  • タイミング: アルカディアン・ドリーム直後の模倣細胞詠唱完了後
  • 確認: 模倣細胞の出現が十字・X字のどちらかがわかったら押す
  • 行動: 塔のニアファー処理・分身の移動確認後のフィールド復元直後

【②模倣細胞ポジション】

  • タイミング: ①の直後、分身から線がついたタイミング
  • 確認: どの方角の分身から線が付いたか
  • 行動:
    • echoに従ってポジション入れ替え判断
    • レプリケーションの北が頭割りかどうか確認後、必要に応じて線交換
    • レプリケーション着弾時の行動判断

【③ブラックホール】

  • タイミング: 塔のニアファー処理直後
  • 確認: ブラックホールに吸収された分身がレプリ線確定直後の安地側かどうか
  • 行動: 模倣細胞着弾の処理と交互に2回来る際の扇範囲の発動順を判断

タイムライン雑メモ

レプリケーション

  • 分身発生後、固定位置に散開(中央ボスを見て、D1:1マーカー右側/D2:3マーカー右側)
  • 1回目に闇を被弾したかどうかを覚えておく(演出は見なくてよくて、闇属性低下デバフの有無で確認でOK)
    • また、以降の判断のために闇分身の位置を確認する
    • 炎分身だけは頭割り突進のために東西南北から位置がズレているので、その反対の分身が闇と判断可能
  • スネークキック(背面安地)
  • ボス増殖・移動時に外周側の闇分身を確認し、その分身を北として判断
  • 近接DPSは以下のどちらかの位置にすぐ移動
    • 1回目が闇: 中心マスの上辺中心
    • 1回目が闇以外(炎or無職): 南西の最も中央に近い黒色マスの左辺中心

レプリケーション近接散開位置

ダブルソバット

  • 背面安地の半面焼き2回(ボスの向きが変わる場合があるので注意)

模倣細胞(牛子式)

Bマーカー側を北として捉える

  • 自分に線を繋げている模倣細胞の前に移動
  • 立っている場所のフィールドマーカーによって次の線取り対象が変化
    • B(北): ボス線
    • 2,3(北西,北東): 頭割り
    • A,C(西,東): 扇範囲
    • 1,4(南西,南東): 巨大円範囲
    • D(南): 線なし
  • 線取りの優先度は西側:北から反時計回りで最初の対象線/東側:北から時計回りで最初の対象線

線確定後の各担当の動き

ボス担当

ボス誘導👉頭割り(東)👉スネークキック👉ニアファー(南)👉頭割り(西)👉頭割り(東)

  • Bマーカー内のフィールド中央寄りの位置でボス誘導
  • 東側のボス斜め後ろで頭割り(1マーカー側)
    • 担当(北)から時計回り方向(東)の頭割り、で覚える
  • 扇範囲担当の扇捨て確認後、北側外周に移動してスネークキック回避
  • ボス南側タゲサ上でニアファー回避
  • 2マーカーで頭割り受け
  • ボスタゲサを避けつつ3マーカーで頭割り受け(南の巨大円範囲にも注意)

頭割り

ボス扇(内側)👉頭割り👉スネークキック👉ニアファー(内側)👉ボス扇(内側)

  • 北側外周中央寄りに移動(西側から、西扇>西頭割り>東頭割り>東扇)
  • 担当方向のボス斜め後ろで頭割り(西側担当なら2マーカー側/東側担当なら1マーカー側)
  • 扇範囲担当の扇捨て確認後、北側外周に移動してスネークキック回避
  • 担当方向のボス斜め前タゲサ内でニアファー処理(もうひとりの頭割り担当に寄りすぎによる巻き込み事故注意)
  • ニアファー後、再び扇範囲捨ての位置に移動

扇範囲

ボス扇(外側)👉頭割り+扇(ボス内側)👉スネークキック👉ニアファー(外側)👉ボス扇(外側)

  • 北側外周外周寄りに移動(西側から、西扇>西頭割り>東頭割り>東扇)
  • 担当方向のボス斜め後ろで頭割り(西側担当なら2マーカー側/東側担当なら1マーカー側)
    • 直後に扇範囲捨て(ボスタゲサ内でボス方向を向く)
  • 扇範囲を捨てたらすぐ北側外周に移動してスネークキック回避
  • 担当方向のボス斜め前外周(タゲサ外)でニアファー処理
  • ニアファー後、再び扇範囲捨ての位置に移動

円範囲

巨大円範囲👉頭割り👉スネークキック👉ニアファー(南)👉頭割り(西)👉頭割り(東)

  • 担当方向の外周に移動(西側担当なら西端/東側担当なら東端)
  • 担当方向のボス斜め後ろで頭割り(西側担当なら2マーカー側/東側担当なら1マーカー側)
  • 扇範囲担当の扇捨て確認後、北側外周に移動してスネークキック回避
  • ボス南側タゲサ上でニアファー回避
  • 2マーカーで頭割り受け
  • ボスタゲサを避けつつ3マーカーで頭割り受け(南の巨大円範囲にも注意)

無職

巨大円範囲👉頭割り(西)👉スネークキック👉ニアファー(南)👉頭割り(西)👉頭割り(東)

  • 南端に移動
  • 西側のボス斜め後ろで頭割り(2マーカー側)
    • 担当(南)から時計回り方向(西)の頭割り、で覚える
  • 扇範囲担当の扇捨て確認後、北側外周に移動してスネークキック回避
  • ボス南側タゲサ上でニアファー回避
  • 2マーカーで頭割り受け
  • ボスタゲサを避けつつ3マーカーで頭割り受け(南の巨大円範囲にも注意)

変異細胞

  • 詠唱完了後、デバフ確認
    • α: 細胞に触れない組
    • β: 細胞に触れる組
  • 球から発生する図形の配置を確認(片方は正方形、もう片方はひし形)
  • βはひし形の短い図形を確認し、正方形側の同じ図形に触れる
    • DPSは南側の対象の図形に触れる(担当組のヒラ・DPSと一緒に3人で当たること)
    • 触れたらすぐに離れる
  • α・βデバフのカウント0で逆側のデバフが付与される(最初αなら必ずβが付く)
  • 全員: 最初にドーナツを吸収した球の南側に立ち、着弾後反対の球の南側に立つ
    • ⚠️ ドーナツ安地は結構狭いのでなるべく球に近づく
  • ネザーワールド・ニア(ファー)処理
    • ファー: α組がボス直下に移動
    • ニア: β組がボス直下に移動
  • ⚔️LB2

ダブルソバット

※1回目と同じ

  • 背面安地の半面焼き2回(ボスの向きが変わる場合があるので注意)

アルカディアン・ドリーム(One Ace改)

アルカディアンドリームマクロ(クイックパネル)

※【心象投影】はその時点では範囲予兆はあっても着弾しないので落ち着いて覚える

模倣細胞・レプリケーション予約

  • 【任意】アルカディアン・ドリームの詠唱完了(全体攻撃)に合わせて牽制すると親切
  • 【確認①】模倣細胞の順序を確認(X字から/十字から
    • 着弾がかなり後半で忘れやすいのでクイックパネルからマクロ利用推奨
  • 模倣細胞の線確認後、クイックパネルから対象マーカーを実行(マクロ実行後、必要に応じて位置入れ替え)
    • 1⇄B
    • 4⇄C
  • 【心象投影】分身の扇範囲の安地確認(1,2(北)安地/3,4(南)安地)
  • 【確認②】レプリケーションの北の分身が頭割りか巨大AoEのどちらか確認
    • 頭割りならマクロのechoを参考にペアと線を交換
  • 心象投影終了の詠唱直後に模倣細胞の安地(北or南)に移動

フィールド分断

  • MT組、ST組に分かれてフィールド移動(D1:西側の島/D2:東側の島)
  • ボス方向を北として北東方向に立つ
  • アルカディオン・アルケイナムがDPSに着弾するか確認
    • 着弾した人は光属性付きのクリスタルの塔は受けられないのでタンクと位置入れ替え
  • 【心象投影】👆の塔着弾を予約(この時点ではまだ塔は発動しない)

レプリケーション処理

  • 北のレプリケーションのギミックから開始(頭割りor巨大AoE)
    • 頭割り: ストップ・チェーンマーカー組は西(3マーカー)/アタックマーカー組は東(4マーカー)
    • 円範囲: マクロの散開[n回目]を[1|2]に従って指定回数目の円範囲を該当マーカー方向の外周に捨てる
      • 円範囲捨て担当以外は南側(3,4マーカーの間)
  • すぐに予兆なしで再びフィールド分断するので担当の塔の位置に戻る

フィールド分断:2回目

  • 受ける塔の役割ごとに行動
    • 炎: 着弾時に動かない
    • 土: 足元範囲(即移動で回避)
    • 闇(光): ビーム+死の宣告・ニア担当になる
    • 風(光): 吹き飛ばし(反対の島方向寄りに立つ)・ファー担当になる
  • 塔処理後すぐにニアファー移動
    • ニア(闇受け):南側数字マーカー(南外周にいるタンクに誘導)
    • ファー(風受け):南側タゲサ上(反対島の遠隔DPSに誘導)
    • 無職(土・炎受け): 南側数字マーカーより外周寄り(ニア誘導)
  • 【確認③】ブラックホールに北か南どちらの分身が吸い込まれるかを確認
  • 【確認④】残った2体の分身の移動を確認
    • 内側の分身は移動先の島を潰すので外周の分身が移動した方向を覚えておく
  • 【心象投影】👆の分身の攻撃を予約(この時点ではまだ分身の攻撃は発動しない)

模倣細胞処理

  • フィールド復元後、ドリーム冒頭の模倣細胞の出現順序(十字orX字)に沿って移動
    • 十字から: A,Dマーカーで頭割り(D1:Aマーカー/D2:Dマーカー)
    • X字から: 1,4マーカーで頭割り(D1:1マーカー/D2:4マーカー)
    • ⚠️ マーカー上だと巨大AoEに当たるので対象マーカーより外周側に立つ
  • 着弾後、分断2回目の心象投影の安全な方の島に移動
    • 移動先で【確認④】の分身の扇範囲を避ける
  • 心象投影でフィールド復元後、1回目に来ていなかった方を処理
    • 最初が十字だったらX字、最初がX字だったら十字
  • 直後に【確認③】でブラックホールに吸い込まれた分身の扇範囲を回避
  • 【任意】アルカディアン・ドリームの詠唱完了(全体攻撃)に合わせて牽制すると親切

ダブルソバット

※1,2回目と同じ

  • 背面安地の半面焼き2回(ボスの向きが変わる場合があるので注意)

アルカディアン・ヘル(3回)

  • 徐々に痛くなる
  • 3回目で時間切れ

最終装備

優先順位: クリティカル > ダイレクトヒット > 意志力

🔺: 強化前or繋ぎ装備確保済み

📼 Play Record

2026.07.01

  • 攻略開始
  • 1層2回目ギロチンフェーズまで

2026.07.02

  • 1層クリア
  • グランドチャンピオン・レンジャーネックバンド獲得
  • グランドチャンピオン・レンジャーブレスレット(繋ぎ)獲得
  • 2層分断まで

2026.07.04

2層クリア後のスクリーンショット

  • 2層クリア
  • 3層メテオレインまで

2026.07.05

  • 3層メテオスタンピードまで(クリ目開始)

2026.07.06

3層クリア後のスクリーンショット

  • 3層クリア
  • グランドチャンピオン・スカウトホーズ獲得

2026.07.07

  • 1-3消化
  • グランドチャンピオン・レンジャーリング獲得

2026.07.08

  • 4層前半細胞付着・終期まで

2026.07.10

  • 4層前半時間切れ(残り2%)

2026.07.11

4層後半のボスとツーショット

  • 4層前半クリア
  • 4層後半アルカディアン・ドリーム(レプリケーションの着弾あたり)まで

2026.07.12

  • 4層後半時間切れ(残り5%)

2026.07.13

4層クリア後のスクリーンショット

  • 4層クリア

2026.07.14

  • 1-4消化
  • 奔雷の硬化薬獲得(指輪RE)
  • グランドチャンピオン・スカウトコート(繋ぎ)獲得
  • グランドチャンピオン・ナイフ獲得(武器箱)
  • グランドチャンピオン・スカウトゴーグル獲得(断章)

🎉平均IL790達成

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